home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Utilities Professional 1-1500 / Utilities Professional 1-1500 (1994)(WPD)[!].iso / 12511500 / var1481.dms / var1481.adf / Docs / MC FAQs next >
Text File  |  1994-07-07  |  3KB  |  70 lines

  1. Magic Camera Frequently Asked Questions
  2. ---------------------------------------
  3.  
  4. 1.  Occasionally, a triangle or parallelogram which is aligned
  5. with the world coordiantes disappears, or appears to have
  6. lots of holes punched into it.  What happened?
  7.  
  8. Answer:  
  9.     Sometimes a flat primitive which is perpendicular to
  10. one axis of the world will coincide with the edge of a cube of
  11. the octree.  In this case, the precision of the calculations may
  12. not be sufficient to determine whether or not an primitive/ray
  13. intersection occurred, causing the primitive to disappear at some
  14. (or, in extreme cases, all) pixels.  Typically, this happens
  15. when the anit-aliasing depth is set to zero.
  16.     This happens most frequently when using single-precision
  17. versions of Magic Camera.
  18.  
  19. Solutions:  
  20.     1.  Using the "octbuff" keyword realigns the octree,
  21.     frequently solving the problem.
  22.     2.  Usually, setting anti-aliasing depth to a non-zero
  23.     value cures the problem.  
  24.     3.  Moving the object in question slightly (0.01 for
  25.     single-precision, 0.0001 for double) also helps.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. 2.  What is the difference between using the single precision
  30. and double precesion versions of MC?
  31.  
  32. Answer:
  33.     All script files should work on both versions of MC.
  34. However, since single precicion numbers take half the storage
  35. space of double precision, the single precision version will
  36. allow more objects to be processed in the same amount of memory.
  37. Single precision is also much faster than double precision on
  38. Amigas without floating point coprocessors, and may sometimes
  39. be faster on Amiga with floating point coprocessors.
  40.     However, single precision calculations are not as accurate
  41. as double precision.  Therefore, some images make look
  42. slightly worse when rendered with single precision.  Also,
  43. patterns such as marble and clouds appear slightly different
  44. when using single precision.
  45.     If your Amiga has a math coprocessor, you may use either
  46. version of MC.  If you don't have a coprocessor, you MUST
  47. use a single precision version.
  48.  
  49.  
  50. 3.  I get a messages like "included file not found", but the
  51. file is right there.  What gives?
  52.  
  53. Answer:
  54.     The path given for the included file and for any bitmaps
  55. must be either absolute (start with a device name, 
  56. i.e. Work:path/file) or relative to the directory from which
  57. Magic Camera was executed, not from which the script was executed.
  58. So if the main script and included file are in "Work:MC/Scripts",
  59. and MC is execute from "Work:MC", you should either include
  60. "Work:MC/Scripts/filename" or "Scripts/filename".
  61.  
  62.  
  63. 4.  Spheres and rings don't show up in the preview window.
  64.  
  65. Answer:
  66.     No, they don't.  Not yet, anyway.  I apologize, but in order
  67. to get this thing out I had to stop coding somewhere, and when I
  68. did, this was one of the things that got left out.  However,
  69. it is on the top of my "To Do" list and will be fixed in the
  70. next release.